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Direttore dipartimento Game Development
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VALERIO DI DONATO

I have been developing applications and games for Consoles (Playstation 4, Xbox One, Wii U, X360, Playstation 3, Wii), PC (Steam and standalone for Windows, Mac, Linux) and mobile platforms (iOS, Android) for the last 10 years, trying my best to reach or create the state-of-the-art in whatever project I have been involved.

I have an extensive experience (10+ years) in software development using the most popular OO languages (C++/C#/Java/OBJ-C), scripting languages (Javascript, coffee, lua). I wrote three game engines (two in C++ for Windows and a 2D one in HTML5 for Web and Mobile) and the last one is being used in a top10 game on the iOS AppStore.

I’m a full stack game developer (game design, programming, AI, PCG, 3D, 2D, shading and sounds) with extensive experience with Unity, Unreal Engine 4, UDK and Game Engines Architectures.

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Corsi e Master nella sede di Pescara

La formazione e il percorso di studi di Event Horizon si svolge presso la sede del nostro partner, La Scuola Internazionale di Comics di Pescara.

 

I Corsi e Master dedicati al mondo dell’entertainment, sono personalmente curati dai professionisti e dalle società partner del settore. Esplora la sezione per scegliere il tuo percorso formativo o scrivici per avere maggiori informazioni o prenotare un colloquio con uno dei nostri docenti.

 

Un unico complesso per dare modo agli studenti di avvicinarsi fin da subito all’ambito professionale, infrangendo la distinzione tra scuola e lavoro.

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Dipartimento Digital Art 2D/3D

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EVENT HORIZON, presso il nostro partner
la Scuola Internazionale di Comics di Pescara

 

JESI:
Viale Regina Elena, 88 – 65123 Pescara PE
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