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Direttore dipartimento Game Development

VALERIO DI DONATO

I have been developing applications and games for Consoles (Playstation 4, Xbox One, Wii U, X360, Playstation 3, Wii), PC (Steam and standalone for Windows, Mac, Linux) and mobile platforms (iOS, Android) for the last 10 years, trying my best to reach or create the state-of-the-art in whatever project I have been involved.

I have an extensive experience (10+ years) in software development using the most popular OO languages (C++/C#/Java/OBJ-C), scripting languages (Javascript, coffee, lua). I wrote three game engines (two in C++ for Windows and a 2D one in HTML5 for Web and Mobile) and the last one is being used in a top10 game on the iOS AppStore.

I’m a full stack game developer (game design, programming, AI, PCG, 3D, 2D, shading and sounds) with extensive experience with Unity, Unreal Engine 4, UDK and Game Engines Architectures.

Corsi e Master nella sede di Padova

Padova, una città antica con una cultura millenaria. Per Event Horizon School una nuova sfida.

Diretta da Valerio di Donato, 34BigThings (vincitori del premio Drago d’Oro per Redout), la sede di Padova darà agli studenti l’opportunità di apprendere le pipeline di lavoro di una vera produzione.

Un’opportunità per gli studenti di imparare stando a stretto contatto con la realtà del Game Development, infrangendo la distinzione tra scuola e lavoro.

 

La nostra sede offre una serie di Corsi e Master dedicati al mondo dell’entertainment, personalmente curati dai professionisti e dalle società partner del settore. Esplora la sezione per scegliere il tuo percorso formativo o scrivici per avere maggiori informazioni o prenotare un colloquio con uno dei nostri docenti.

Dipartimento Game Development

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