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Master_Mixed_Reality

Master in

MIXED REALITY

MIXED REALITY:
Augmented Reality, Virtual Reality

 

La realtà virtuale e la realtà aumentata sono mezzi che stanno cambiando il modo di creare, comunicare e intrattenersi. La mixed reality è il futuro della realtà virtuale, in cui ambienti digitali e reali si uniscono per garantire un grado di immersività senza precedenti.

 

Questo MASTER in MIXED REALITY è rivolto all’apprendimento delle tecniche principali rivolte alla produzione del mercato dell’interattività, del design e dello sviluppo di applicazioni VR+AR.

 

Attraverso lo studio di tecniche di 3D (Real Time Graphics), con MAYA e 3DSMAX, design e programmazione rivolta a UNITY e UNREAL, costruzione delle User Interface e utilizzo di Oculus,  HTC Vive e Hypereal si porterà il candidato allo sviluppo di prototipi funzionanti.

Il corso richiede una competenza di base in facoltá logiche, nonchè sufficiente padronanza della lingua inglese volta alla comprensione di testi scritti. Sono di grande beneficio una passione verso il mondo del 3D, gaming, prototipazione, capacità relazionali e di lavoro in gruppo.

Sconto 30% per iscrizioni entro il 30 Settembre 2017
Info e Ammissioni

Il MASTER in MIXED REALITY è aperto a tutti, per apprendere dalle basi sino alle tecniche più avanzate, per acquisire le facoltà utili alla produzione in ambiente della realtà virtuale e della realtà aumentata.


Il corso è attivo nelle sedi di Torino.

Ore Totali del Corso

400 ore – durata da Novembre a Giugno – Annuale

Stage Aziendale

Possibilità di Stage Aziendale presso le aziende convenzionate con la scuola nelle varie sedi Italiane e Estere. Al termine del percorso di studi e in seguito ad una valutazione dei docenti e dei professionisti di settore, verranno selezionate le figure più idonee all’inserimento negli stage aziendali e ai laboratori specializzati.

Costo Annuo

Costo soluzione unica
TOTALE  € 6.060,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – SALDO  € 5.560,00
Sconto del 30% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 30 Settembre 2017

Costo soluzione rateizzata
TOTALE € 6.665,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – RATE n. 9  € 685,00
Sconto del 30% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 30 Settembre 2017

Tutte le iscrizioni entro e non oltre il 30 Settembre 2017, riceveranno uno sconto sul Totale annuo del Master. Lo Sconto è subordinato all’adesione della sede di riferimento. L’iscrizione potrà essere effettuata direttamente presso la sede o via Bonifico (contattare la segreteria per dati e informazioni)

Visori:

oculus

Oculus

Hypereal_Pano_VR

Hypereal

Htc_Vive

Htc Vive

REAL TIME:
Modellazione 3D Env/Hard Surface:
Maya/3dsMax
Modellazione avanzata:
interni+automotive
Sculpting 3D:
Env/Hard Surface in ZBrush
Unwrapping: UV
Textures:
Photoshop
Substance Painter
Rigging Mechanical
Shading Theory: Unity
Unity Pipeline
Shading in Unity via ShaderForge
Scripting base per Unity
Create un progetto con Unity
e la build di una scena
User interface design:
grafica e programmazione (UI)
Photoshop ed elementi di grafica
Composizione

INTERACTION DESIGN:
Formal Abstract Design Tool
Definizioni di Play e Game
Componenti Fondamentali del Gioco
Lavorare con Elementi Formali
Sutton-Smith, Play and Ambiguity
Prototyping
Brainstorming and Ortodox
Concettualizzazione
Design Interativo
Design per Giochi Mobile
Fast Mobile Cycle
Mechanic oriented game design
User Experience design (UX)
Interface design
Ethics
Level design
Pipeline/ Agile / I.F.F.
Gamification

PROGRAMMING:
Intro VR, AR, MR e hardware ad esse connesse
Intro Unity
Componenti fondamentali per la vr
Scripting C#
Import / Export Unity
VR Integration
VR interation
AR
AR usando VUFORIA

AR – VR – MR
Prodotti e tecnologie del mercato di oggi
Come costruire diverse applicazioni di realtà aumentate
Integrazione con cellulari
Riconoscimento delle immagini e tracking degli oggetti
Riconoscimento di elementi in esterno
Apple ARKit
Sketch, Balsamiq, Justinmind
Sviluppo di un progetto
La realtà aumentata come strumento di promozione marketing

PROGETTI FINALI
Creazione di un Configuratore Automotive
Utilizzare l’Oculus come strumento per la Mixed Reality
Creazione di un ambiente interattivo

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