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Increase your creativity

Master in Illustration & Concept Art

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Dedicated to expand the point of view in computer graphics

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Master in Illustration & Concept Art

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Dedicated to expand the point of view in computer graphics

Il Master in Illustration & Concept Art, è progettato per coloro che, con una base di esperienza, desiderano approfondire le loro competenze ed è progettato per poter portare lo studente ad un livello superiore nella composizione e nella tecnica. Durante le lezioni si  dimostreranno le tecniche digitali attraverso una serie di esercitazioni, attraverso la creazione di illustrazioni e di ambienti per l’industria dell’intrattenimento del Cinema e del Video Games. Le tecniche avanzeranno rispetto alla creazione di pennelli personalizzati che permetteranno di guadagnare velocità ed efficienza durante il processo di pittura digitale e di speedpainting, nella realizzazione dei Characters e degli Enviroment, montagne, boschi e nubi, crateri e spettacolari ambienti fantascientifici. Gli insegnanti, attraverso un processo dedicato a raccontare storie attraverso le immagini, vi accompagneranno in un percorso di creazione step-by-step per la realizzazione di illustrazioni e concept art, dagli schizzi preliminari alla composizione e ad un pezzo finale con environment, veicoli e personaggi.

Prerequisiti:
Il Master in Illustration & Concept Art richiede ai candidati di presentare un portfolio che verrà esaminato dagli insegnanti per valutarne la possibilità di ammissione. Per questo Master, la Scuola può accettare solo candidati in possesso di una presentazione a livello personale o in caso di professionisti, di un book/portfolio lavorativo.

Sconto 10%
per iscrizioni entro il 21 Ottobre 2017
Info e Ammissioni

Il Master è aperto a tutti coloro che hanno abilità artistiche e che vogliono apprendere tecniche avanzate, provando a cimentarsi nelle arti digitali di alto livello. L’ammissione necessita l’invio di un portfolio per la supervisione dei docenti

Il Master è attivo nelle sedi di: Torino, Milano e Firenze.

Ore Totali del Corso

250 ore – durata da Novembre a Luglio – Biennale

Stage Aziendale

Possibilità di Stage Aziendale presso le aziende convenzionate con la scuola nelle varie sedi Italiane e Estere. Al termine del percorso di studi e in seguito ad una valutazione dei docenti e dei professionisti di settore, verranno selezionate le figure più idonee all’inserimento negli stage aziendali e ai laboratori specializzati.

Costo Annuo

Costo soluzione unica
TOTALE  € 3.870,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – SALDO  € 3.370,00
Sconto del 10% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 21 Ottobre 2017

Costo soluzione rateizzata
TOTALE € 4.262,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – RATE n. 9  € 418,00
Sconto del 10% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 21 Ottobre 2017

Tutte le iscrizioni entro e non oltre il 21 Ottobre 2017, riceveranno uno sconto sul Totale annuo del Master. Lo sconto è subordinato all’adesione della sede di riferimento. L’iscrizione potrà essere effettuata direttamente presso la sede o via Bonifico (contattare la segreteria per dati e informazioni)

Introduction to Programming
– Il Pitch
– Pose e Sketch preliminari
– Linee di forze
– Percezione del colore
– Prospettiva

 

Speedpainting
– Utilizzo dei references
– Disegnare con le forme
– Sketch e Composizione
– Applicazione del colore
– Affinamento della Composizione

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Speed painting e Concept Art
– Rendering della luce e delle ombre
– Final Concept, rifinitura
– Dipingere il Background
– Creazione ed utilizzo di pennelli per il dettaglio
– Dettaglio ed effetti speciali (FX)
– Applicazione delle Texture

 

Il Character
– Body proportion
– Il Character, fantasy and Sci-fi

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Environment
– Environment e veicoli
– Il character nel suo mondo (Environment)

 

Struttura della composizione
– Scene battaglie, character in movimento
– Scene di battaglie, sviluppo dell’environment

 

Costruzione bibbia
– Costruzione del gruppo di lavoro tramite team leader su character

 

* il programma potrebbe subire variazioni

giorgio_baroni

Composition
– Pitch e mood per accompagnare una storia o uno script
– Dirigere l’occhio dell’osservatore nella composizione
– Condizionare lo spettatore per ottenere un effetto emozionale
– Color Key, Color Pattern, Color Palette
– Sketching Lighting and Design
– Promo Art per il Gaming
– Il testo e l’immagine, picture books
– Illustrazione e Marketing

 

Character Advanced
– Anatomia Dinamica e composizione
– Character Style, Clothes design
– Definizione del personaggio: bio, profilo, skills
– Tips & Tricks

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Environment Advanced
– Vehicle, Characters e Mecha Design in scena
– Fantasy/Sci-fi Battle
– Mattepainting per il Concept
– Mattepainting per il Cinema

 

Scultura Digitale e Overpainting
– Zbrush Interfaccia grafica e moduli
– Zbrush, composizione e scultura base
– Anatomia di Base nella scultura 3D
– Character modeling Sketch
– Lighting and Rendering
– Overpaintin in Photoshop
– Composizione con base in Zbrush

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Costruzione Bibbia
– Direzione di un progetto
– Progetto finale di gruppo

 

Portfolio
– Polishing
– Finalizzazione di un Art Book personale con i progetti realizzati

 

* il programma potrebbe subire variazioni

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