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la_scuola

Event Horizon School nasce nel 2013 da un’idea originale di Daniele Scerra, grazie anche alla partnership con una serie di aziende del torinese decise a sviluppare un polo unico in Italia dedicato alle arti digitali e alla formazione. Formazione mirata all’inserimento di professionisti nel settore dell’intrattenimento a 360°. Sotto la sua direzione prende quindi forma una scuola costruita sulla base di una solida esperienza lavorativa e sull’efficace modello scandinavo, orientata alla concretezza del mondo del lavoro. Proprio questo è il punto cardine che distingue i corsi Event Horizon dagli altri presenti sul territorio. L’indipendenza, la capacità di risolvere i problemi classici della produzione digitale e il confronto diretto con i migliori professionisti in attività, costituiscono il punto di forza dell’offerta formativa.

Ogni studente sarà parte integrante di produzioni collettive che gli permetteranno di arricchire il curriculum grazie anche all’esperienza diretta in azienda tramite stage presso i numerosi partner coinvolti. Event Horizon è ad oggi la più grande realtà privata dedicata alla formazione con 6 differenti sedi a Torino, Milano, Padova, Firenze, Jesi e Pescara e oltre 600 iscritti dal kick-off, a testimoniare la qualità della proposta. Dall’inizio dell’Anno Accademico 2016/2017 Event Horizon ha accesso diretto a Steam per la pubblicazione dei titoli prodotti dagli studenti dei corsi di Game Development.

Le nostre sedi

Sede di Torino

Sede di Milano

Sede di Padova

Sede di Firenze

Sede di Jesi

Sede di Pescara

Amministratore Delegato
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DANIELE SCERRA

 

Daniele Scerra è un 3D Artist e Illustratore. La sua carriera inizia nel 1991 con lo studio della pittura classica e prosegue al tempo presente con la formazione nel campo del digitale, collaborando con editori internazionali e ricevendo numerosi riconoscimenti. Le sue creazioni sono stati incluse in pubblicazioni prestigiose come Spectrum e Exposé . Nel corso degli anni ha contribuito a produzioni cinematografiche come TD nel campo della Character Animation , Vfx e Mattepainting. Attualmente è CEO della Event Horizon School e della Event Horizon Studios.

Direttore Generale
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ELEONORA RANZANI

The School:

Il Piano di Studi

 

Attraverso una suddivisione in Corsi e Master annuali, Biennali e Triennali, gli studenti potranno evolvere le loro conoscenze o accedere direttamente a piani di studi più intensivi per l’immediata specializzazione.

Dipartimenti

 

La suddivisione in dipartimenti è stata studiata per facilitare la scelta degli studenti verso un percorso formativo più adatto.

• Cinema, Vfx, 3D
• Videogames Development
• Digital Art 2D/3D
• Communication Design

Distaccamento Production

 

La produzione è un elemento fondamentale per mantenere i contatti con il mondo lavorativo. All’interno delle sedi della scuola la presenza degli studi di produzione permette agli allievi di affrontare stage alla fine del loro percorso didattico e introdursi nelle pipeline lavorative.

 

Presso il distaccamento Event Horizon Studios (reparto produzione) è possibile affrontare percorsi mirati alle soluzioni di mercato oggi richieste.

Partners

 

La scuola ha anche scelto di affiancarsi ad una serie di studi di produzione esterni, adoperandosi ad un’attività giornaliera legata alla formazione e alla produzione. Tutti gli studi lavorano nell’ambito del Cinema, Videogames e nel settore dell’entertainment.

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