T. +39 011 5683385 - F. +39 011 19467051 info@eventhorizoncg.com
Header_01

Increase your creativity

Game Concept Art

v

dedicated to expand the point of view in computer graphics world

Header_03

Game Concept Art

Game Concept Art

v

dedicated to expand the point of view in computer graphics world

Game Concept Art , è nato con l’obiettivo di amplificare l’idea stessa di concept artist, spingendolo ad un livello più alto, fondendo l’arte digitale pittorica con la modellazione 3D, scultura e progettazione di environment. Tutte le produzioni di Video Games di ultima generazione sci-fi e fantasy videogiochi hanno bisogno di artisti sempre più qualificati, per lavorare in squadra o in outsourcing con scadenze di produzione sempre più strette. Il programma del corso è stato sviluppato dal nostro team di professionisti con l’intento di dare agli studenti un profondo know-how artistico e tecnico degli strumenti utilizzati nell’industria dell’entertainment. Lo sviluppo del piano di studi si svolgerà intervallandosi dallo Sketch alla Composizione, dallo Speed painting alla Concept Art, dalla Scultura 3D e modellazione organica e inorganica, alla composizione di tavole e scene di environment. Durante l’anno gli studenti saranno immersi in un flusso di lavoro che li porterà a creare un portfolio e lavorare in un progetto di squadra basato su uno scenario di gioco completo.

Game Concept Art è composto da una serie di moduli integrati, suddivisi in sei semestri. Al termine di ogni modulo, i progressi saranno valutati in base al materiale prodotto nonché a prove scritte, orali  o pratiche.

Sconto 10%
per iscrizioni entro il 21 Ottobre 2017
Info e Ammissioni

Il Corso di Game Concept Art è aperto a tutti, per apprendere  dalle basi sino alle tecniche più avanzate, per acquisire le facoltà utili alla realizzazione di un prodotto di Concept Art rivolto ai Games di Ultima generazione e approdare nel mondo del lavoro.


Il corso è attivo nelle sedi di: Torino,Milano, Padova, Firenze, Jesi e Pescara.

Ore Totali del Corso

250 ore – durata da Novembre a Luglio – Triennale

Stage Aziendale

Possibilità di Stage Aziendale presso le aziende convenzionate con la scuola nelle varie sedi Italiane e Estere. Al termine del percorso di studi e in seguito ad una valutazione dei docenti e dei professionisti di settore, verranno selezionate le figure più idonee all’inserimento negli stage aziendali e ai laboratori specializzati.

Costo Annuo

Costo soluzione unica
TOTALE  € 3.790,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – SALDO  € 3.290,00
Sconto del 10% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 21 Ottobre 2017

Costo soluzione rateizzata
TOTALE € 4.172,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – RATE n. 9  € 408,00
Sconto del 10% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 21 Ottobre 2017

Tutte le iscrizioni entro e non oltre il 21 Ottobre 2017, riceveranno uno sconto sul Totale annuo del corso. Lo Sconto è subordinato all’adesione della sede di riferimento. L’iscrizione potrà essere effettuata direttamente presso la sede o via Bonifico (contattare la segreteria per dati e informazioni)

Introduzione alla Concept Art, Parte 1
– Anatomia
– Prospettiva
– Design 1

 

Produzione: un prototipo di gruppo di un videogame su una piattaforma a scelta.

Tech_I_part_01

Introduzione alla Concept Art, Parte 2
– Shapes
– Sketches
– Render material 1 (tradizionale)
– Painting e scultura tradizionali applicati alla Concept Art
– Design 2

 

Produzione: un prototipo di gruppo di un videogioco.

Tech_I_part_02

Technical Art Production per Steam
– Photoshop
– Painting digitale
– Render material 2 (digitale)

 

Produzione: pre-produzione in 2D

Tech_II_part_01

Technical Art Production per Steam
– Painting intermedio (photobashing e overpaint)
– Photography and Composition
– Scultura in ZBrush base

 

Produzione: un gioco di gruppo da pubblicare su Steam

Tech_II_part_02

Technical  Art Prodution per Xbox One
– Progettazione 1
– Scultura in ZBrush intermedio e integrazione nella pipeline
– Pre-produzione e Produzione

Game_Concept_Art_05

Technical Art Production per Xbox One

– Progettazione 2 (portfolio)
– Scultura in ZBrush avanzato (creazione diorami e assets)
– Promo Art

 

Produzione: un gioco di gruppo da pubblicare su Xbox One tramite il programma ID@Xbox ed Event Horizon

Game_Concept_Art_6
Richiedi Informazioni

I campi contrassegnati con un * sono obbligatori