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Game Production

Corso breve in:

Game Production

Diretto e tenuto da Fabio Cristi.

 

Il corso breve in Game Production ha come obiettivo quello di illustrare agli studenti le metodologie di produzione e di gestione di un videogioco, dalla fase di pre-produzione fino all’uscita del gioco sul mercato.

Il corso fornirà inoltre un’infarinatura di argomenti come marketing, PR e community management, la cui conoscenza approfondita è indispensabile per chiunque voglia intraprendere con profitto questa professione.

NOVITA' 2019 - Sconto del 30%
Info e Ammissioni

Il corso è attivo nella sede di: Milano.

Ore Totali del Corso

CORSO BREVE:
40 ore

DURATA:
da definire

ORARIO:
da definire (settembre 2019)

Costo

TOTALE  € 299,00
Sconto del 30% € 199,00 per iscrizioni entro il 31/07/2019

Posti limitati.

Argomenti:

  • Chi è il producer
  • Struttura della game industry
  • Analisi di mercato, pre-produzione e product management
  • Organizzazione di un team e metodi di comunicazione
  • Organizzazione di un progetto e metodi di pianificazione
  • Business plan e pitching
  • I lati nascosti di un progetto
  • Pubblicazione di un progetto su Steam, console e altri store digitali
  • Marketing/PR: panoramica e casi di successo
  • Community management: panoramica e casi di successo
  • Mobile gaming: panoramica, produzione e metriche
  • Licensing e questioni commerciali

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Fabio Cristi si occupa di videogiochi sin dal 1997, da quando ha compiuto 16 anni. Dopo un decennio da giornalista per numerose testate (Multiplayer. it, Playstation Magazine Ufficiale, Fastweb, Wired) e traduttore, entra come Producer in Milestone, dove è uno dei responsabili di MOTOGP13 e di altri giochi come WRC 2, MUD e SBK GENERATIONS. Passa quindi a Digital Bros, nel 2014, per occuparsi di Fantasfida, il primo daily fantasy sports italiano.

Dopo aver lasciato Digital Bros, nel 2016 entra in Vae Victis, piccolo studio di sviluppo indipendente con sede a Cesena, dove si occupa del loro nuovo prodotto Racecraft e di alcuni progetti non annunciati.

Nel 2018 decide di fare il salto e dedicarsi alla libera professione, collaborando come project manager freelance con aziende in ambito gaming, realtà virtuale, applicazioni per smartphone e servizi web.

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