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Aumenta il potenziale della tua immaginazione

Digital Comics

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Presentato e diretto da:

MAURIZIO ROSENZWEIG

Maurizio Rosenzweig disegna dall’età di diciotto anni. Dopo avere lavorato in pubblicità come copy e visualizer, si dedica solo al mondo del fumetto e delle illustrazioni. Tra le tante collaborazioni, quella con la Phoenix di Daniele Brolli, Fumo di China, Mondadori, Star Comics, Mucchio Selvaggio, Alta Fedeltà, Grifo Edizioni, DeAgostini, Rizzoli, Eura e Sony Edizioni. Dal 2000 porta avanti la saga personale di “Davide Golia” per le Edizioni BD, e nel 2010, sempre per BD, esce il primo volume delle avventure di “Zigo Stella”. Dal 2013 è al lavoro su Dampyr. Storyboardista per la pubblicità e per video clip musicali (Vasco Rossi, in team con Alberto Ponticelli), dal 2013 collabora con l’editore statunitense Dark Horse Comics, disegnando serie quali “Clown Fatale” e “Resurrectionists” di cui è co-autore.

Nel Corso di Digital Comics l’arte di narrare si trasforma, attraverso un percorso nuovo e innovativo, studiato appositamente per coinvolgere gli studenti in un’affascinante piano di studi e trasportarli nel mondo del lavoro. Il corso di Digital Comics approfondirà attraverso studio, analisi e pratica in laboratorio tutto il campo dell’arte contemporanea del fumetto e fumetto digitale. Il corso si propone di fornire le conoscenze teoriche e pratiche dalla base dei fumetti e fumetti digitali e dei loro contesti culturali e mediali portando gli studenti ad elaborare tecniche artistiche tradizionali e digitali innovative, come la Concept Art, il Mattepainting, l’utilizzo di strumenti 3D per la prospettiva e costruzione di forme complesse e il Motion Comics.

Sconto 15%
per iscrizioni entro il 25 Luglio 2017
Info e Ammissioni

Il Corso di Digital Comics è un’esclusiva per la sede di Milano

 

Il Corso di Digital Comics è aperto a tutti, per apprendere dalle basi sino alle tecniche più avanzate, per acquisire le facoltà utili alla realizzazione di un prodotto innovativo e approdare nel mondo del lavoro.

Ore Totali del Corso

1° anno 500 ore
2° anno 550 ore
3° anno 600 ore
durata da Ottobre a Giugno – triennale

frequenza indicativa: dal Lunedì al giovedì, dalle ore 9.00 alle ore 18.00

Stage Aziendale

Possibilità di Stage Aziendale presso le aziende convenzionate con la scuola nelle varie sedi Italiane e Estere. Al termine del percorso di studi e in seguito ad una valutazione dei docenti e dei professionisti di settore, verranno selezionate le figure più idonee all’inserimento negli stage aziendali e ai laboratori specializzati.

Costo Annuo

Costo soluzione unica
TOTALE  € 5.500,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – SALDO  € 5.000,00
Sconto del 15% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 25 Luglio 2017

Costo soluzione rateizzata
TOTALE € 6.053,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – RATE n. 9  € 617,00
Sconto del 15% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 25 Luglio 2017

Tutte le iscrizioni entro e non oltre il 25 Luglio 2017, riceveranno uno sconto sul Totale annuo del Corso. Lo Sconto è subordinato all’adesione della sede di riferimento. L’iscrizione potrà essere effettuata direttamente presso la sede o via Bonifico (contattare la segreteria per dati e informazioni)

  • La scrittura e il racconto: struttura narrativa, personaggio, trama
  • Generi del racconto
  • Narrare a fumetti: il linguaggio specifico dell’arte sequenziale
  • Story telling ( uso e linguaggio delle vignette )
  • Anatomia / anatomia dinamica e disegno dal vero con modella/o
  • Prospettiva
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  • Teoria delle Ombre
  • Panneggio
  • Paesaggi e mezzi meccanici
  • Character design finalizzato al mondo dei video giochi e animazione
    (possibili campi dove eventualmente orientarsi)
  • Realizzazione di tavole a matita che riassumano gli argomenti trattati
  • Tecnica dell’inchiostrazione pennino e pennello.
    Esercitazioni a china rudimenti di pennino e pennello
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  • Sceneggiatura: elementi per comprendere uno script e realizzazione di testi
  • Studio dei maestri e ricerca di stile l’importanza di vedere in quanti modi si può fare fumetto.
    Realizzazione di tavole a china orientate sui vari mercati mondiali, francese, americano italiano e cosi via.
  • Character design finalizzato al mondo dei video giochi e animazione ( possibili campi dove eventualmente orientarsi)
  • La mezzatinta
  • Basi di colorazione tradizionale
  • Tecnica dell’inchiostrazione Digitale, Photoshop e Illustrator – parte 01
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  • Digital Painting: Photoshop – Introduction
  • Digital Painting: Photoshop – level 02
  • Digital Painting: Photoshop – Concept art, Character Design – parte 01
  • Sketch e Composizione
  • Shapes
  • Teoria del Colore e dello Shading
  • Render di Materiali in 2D
  • Supporti al disegno:
    Sketchup/Maya/3DSMax – parte 01
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  • Tecnica dell’inchiostrazione Digitale, Photoshop e Illustrator – parte 02
  • Digital Painting: Photoshop – Painting, Photo Retouching & Photobashing
  • Digital Painting: Photoshop – Concept art, Character Design – parte 02
  • Painting Avanzato – Render di particelle 2D
  • Dettaglio ed effetti speciali (FX) – Applicazione delle Texture
  • Rendering della luce e delle ombre – Final Concept, rifinitura
  • Dipingere il Background – Creazione ed utilizzo di pennelli per il dettaglio
  • Matte Painting
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  • Tavole animate in Nuke (i moviecomics)
  • L’interfaccia di Nuke (lavorare a nodi) – Project settings
  • PROGETTO 01: Rotoscoping (creare uno scontorno con canale alpha)
  • Photoshop, After Effects e Nuke, I canali RGBA, Immagini premoltiplicati
  • Fondamenti di Color correction – L’importanza dei Neri , i Canali RGB
  • Gestione dei Keyframes – Curve editor e Dope sheet
  • PROGETTO 02: Realizzazione Tavola Animata
  • COME PRESENTARSI AGLI EDITORI E USO DEI SOCIAL PER PROMUOVERSI.
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