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Rachele_Doimo_Workshop

Character Concept Art per un Survival FPS con Rachele Doimo  – Sabato 14 Ottobre 2017

Workshop con Rachele Doimo presso la sede di Milano

Creazione passo per passo di un character concept per un survival FPS, partendo da una character bio e sviluppando visivamente e creativamente un personaggio efficace e in linea con le esigenze di gameplay.

Tutto questo accompagnato da nozioni sulla fase di pre-produzione di un videogioco e definizione della Art Bible

Programma

 

1) Introduzione sulla fase di pre-produzione di un videogioco

  • Dal Game Concept alla Art Bible
  • Art Pillars: le fondamenta di ogni art concept
  • Ricerca sui personaggi

 

2) Creazione di un personaggio

  • Definizione del personaggio: bio, profilo, skills
  • Ricerca e creazione di un mood board
  • Creazione del character concept
  • Cenni sulle fasi di revisione e character production

 

3) Extra

  • Trucchi per lavorare più velocemente
  • Presentare il proprio lavoro
  • Mettere in ordine feedback e modifiche richieste
I segreti della Concept Art
Info e Ammissioni

Capacità minime di disegno.
Conoscenza base di Photoshop.

Ore Totali del Workshop

Una giornata intera.

Costo del Workshop

TOTALE  € 89,00

rachele_doimo

Rachele Doimo – Art Director con tredici anni di esperienza nei videogiochi, ha contribuito a titoli come Max Payne III e GTA V.

Dopo alcuni anni in Milestone, le viene offerto un lavoro presso Rockstar London. Successivamente passa a Crytek, Deep Silver Dambuster Studio, per diventare poi Lead of Art in Splash Damage.

Una carriera a livello internazionale ottenuta mettendo insieme una formazione artistica tradizionale, conoscenze tecniche mirate sempre in evoluzione ed esperienza sulla direzione di un team di sviluppo AAA.

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