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boardgame_design

Aumenta il potenziale della tua immaginazione

[GAMEDEV] Boardgame Design

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Spartaco_Albertarelli

Presentato e diretto da:

SPARTACO ALBERTARELLI

Spartaco Albertarelli è un autore di giochi e giornalista italiano. Collabora dal 1987 con l’Editrice Giochi, uno dei massimi editori italiani di giochi da tavolo. È stato per 10 anni responsabile editoriale dell’edizione italiana di Dungeons & Dragons ed è, dal 1992, responsabile dello sviluppo della linea RisiKo!. Ha pubblicato decine di giochi per adulti e per bambini, molti dei quali tradotti in più lingue, fra cui il giapponese e il coreano.

Il corso di Boardgame Design, della durata di un anno, ti preparerà alla professione del game designer per i giochi tradizionali destinati al mercato editoriale. Attraverso lo studio dei principali modelli e delle scuole di design, come quella tedesca e americana, imparerai a riconoscere ed utilizzare gli elementi chiave di un prodotto ludico per realizzare giochi che non siano solo divertenti, ma che rappresentino espressione della cultura della quale il gioco è non solo destinatario, ma anche risultato.

 

All’interno del corso imparerai a conoscere le tradizioni del gioco, la sua storia, il suo sviluppo, ma non solo: imparerai a seguire il gioco in ogni sua fase di sviluppo, dal concept all’arrivo nelle mani del giocatore, con tutti i passaggi intermedi. Come Game Designer sarai responsabile della scintilla creativa, della definizione di meccaniche appassionanti ed innovative, della stesura di documentazione specifica, imparerai a pensare in modo creativo, a elaborare idee rapidamente, a prototiparle e reiterarle attraverso un continuo processo di analisi, modifica ed implementazione. Nelle tue mani risiede la chiave del divertimento del giocatore e, in ultima analisi, la responsabilità del successo di un prodotto!

Sconto 10%
per iscrizioni entro il 21 Ottobre 2017
Info e Ammissioni

Il Corso di Boardame Design è aperto a tutti, per apprendere dalle basi sino alle tecniche più avanzate, per acquisire le facoltà utili alla realizzazione di un prodotto e approdare nel mondo del lavoro.

Ore Totali del Corso

250 ore – durata da Ottobre a Giugno – Annuale

Stage Aziendale

Possibilità di Stage Aziendale presso le aziende convenzionate con la scuola nelle varie sedi Italiane e Estere. Al termine del percorso di studi e in seguito ad una valutazione dei docenti e dei professionisti di settore, verranno selezionate le figure più idonee all’inserimento negli stage aziendali e ai laboratori specializzati.

Costo Annuo

Costo soluzione unica
TOTALE  € 3.000,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – SALDO  € 2.500,00
Sconto del 10% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 21 Ottobre 2017

Costo soluzione rateizzata
TOTALE € 3.308,00 – ISCRIZIONE  € 500,00 – RATE n. 9  € 312,00
Sconto del 10% sul TOTALE per le iscrizioni effettuate entro il 21 Ottobre 2017

Tutte le iscrizioni entro e non oltre il 21 Ottobre 2017, riceveranno uno sconto sul Totale annuo del Corso. Lo Sconto è subordinato all’adesione della sede di riferimento. L’iscrizione potrà essere effettuata direttamente presso la sede o via Bonifico (contattare la segreteria per dati e informazioni)

Boardgame – parte 1

– Storia del gioco
– I Maestri del Game Design
– Lessico specifico
– Play e Game
– Principi di Design Generico
– Componenti Fondamentali del Gioco
– Toyplay e Gameplay
– Gameplay Design
– Giochi e narrativa
– Evoluzione del gioco tradizionale e nuove tecnologie
– Aesthetics e Kinestetics, giochi come espressione artistica
– German Games
– American Games

 

Elementi di Sceneggiatura:

– Cos’è e a cosa serve una storia
– Struttura della Sceneggiatura
– Storia generazione del personaggio
– Script, conflitti e flashback
– Gli studi di genere
– Analisi degli elementi

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Boardgame – parte 2

– Card games
– Abstract Games
– Party Games
– Dexterity Games
– Strategy Games
– Edugames
– Brand Games
– Role playing games
– Game for Activism

 

– Paper Prototyping
– Iterazioni di Design
– Playtesting e Bilanciamento
– How to sell your game: pitch & Co

 

Elementi di base grafica

– Introduzione agli Shapes e Sketches
– Elementi di impaginazione grafica
– Strumenti in inDesign e illustrator

 

Produzione

Progetti intermedi
(1 gioco per tipologia esplorata + Progetto finale)

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