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Increase your creativity

3d Character Animation

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Dedicated to expand the point of view in computer graphics

Rig "Patrick" by Long Winter Studios

L’obiettivo del Master 3D Character Animation è quello di guidare gli studenti nel loro percorso didattico, fino a farli diventare professionisti del campo dell’Animazione 3D, rivolta al Cinema e ai Video Games. Il Master si struttura attraverso una serie di argomenti teorici ma soprattutto pratici di animazione. Sono affiancate una serie di esercitazioni tematiche, in cui gli insegnanti guideranno ogni studente attraverso tutto il processo di sviluppo, la recitazione dei Characters, la scelta dell’audio, la composizione della scena, l’individuazione delle pose chiave, fino al render finale. È un Master finalizzato a creare animatori pronti ad affacciarsi nel mondo del lavoro, che spingerà ognuno dei candidati a massimizzare la propria abilità, seguendo passo dopo passo la loro crescita e la loro passione per il mondo dell’animazione, in modo tale che ciascuno di loro arrivi, alla fine del percorso di studi, alla creazione di uno showreel personale.

Sconti del 40% e 20%
Info e Ammissioni

Il Master è aperto a tutti coloro che vogliono entrare nel mondo della pura animazione 3D e ha la durata di due anni.

Il Master è attivo nelle sedi di Torino e Milano.

 

Ore Totali del Corso

– 300 ore per anno
– durata da Novembre a Luglio
– biennale

Stage Aziendale

Possibilità di Stage Aziendale presso le aziende convenzionate con la scuola nelle varie sedi Italiane e Estere. Al termine del percorso di studi e in seguito ad una valutazione dei docenti e dei professionisti di settore, verranno selezionate le figure più idonee all’inserimento negli stage aziendali e ai laboratori specializzati.

Costo Annuo

Costo soluzione unica immediata
PREZZO DI LISTINO:  € 3.999,00
Sconto del 40% sul TOTALE = € 2.399,00 iva inclusa

Lo sconto è applicato nelle seguenti sedi sotto riportate:
MILANO: dal 5 al 19 Marzo 2018
TORINO: dal 9 al 23 Aprile 2018

Costo soluzione unica immediata
PREZZO DI LISTINO:  € 3.999,00
Sconto del 30% sul TOTALE = € 2.799,00 iva inclusa

Valido nelle sedi di Torino, Milano dal 05/03/2018 prorogato fino al 31/08/2018.

Costo soluzione unica con saldo entro il 15 Ottobre 2018
TOTALE  € 3.999,00 – ISCRIZIONE  € 499,00 – SALDO  € 3.500,00
Sconto del 20% sul TOTALE per le ISCRIZIONI effettuate entro il 31 Agosto 2018 valido in tutte le sedi: 
TOTALE € 3.199,00 – ISCRIZIONE € 499,00 – SALDO € 2.700,00

Costo soluzione rateizzata prima rata entro il 15 Ottobre 2018
TOTALE € 4.396,00 – ISCRIZIONE  € 499,00 – RATE n. 9  € 433,00
Sconto del 20% sul TOTALE per le ISCRIZIONI effettuate entro il 31 Agosto 2018 valido in tutte le sedi: 
TOTALE € 3.514,00 – ISCRIZIONE € 499,00 – RATE n.9 € 335,00

Tutte le iscrizioni nelle tempistiche con sconti attivi, riceveranno uno sconto sul Totale annuo del Corso/Master. Lo Sconto è subordinato all’adesione della sede di riferimento. L’iscrizione potrà essere effettuata direttamente presso la sede o via Bonifico (contattare la segreteria per dati e informazioni)

Maya GUI and workflow
– Graph editor, tangenti, strumenti e dope sheet
– PlugIns
– Pose chiave, breakdowns e inbetweens
– Workflows
– Pianificare uno shot
– Il Blocking
– Dal blocking a spline
– La fase di polishing
– Constraint and props

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I principi di animazione
– Timing e spacing
– Pose2pose e straight ahead
– Peso, archi and overlapping actions e follow through
– Layout, staging, pose e silhouettes

 

– Camere, inquadrature e sequenze
– Shooting  references

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Body Mechanics
– Walk cycles (vanilla walk, sneak, personality)
– Run Cycles
– Jumps
– Standing up/sitting down
– Pushing/pull
– Stairs
– Lo spazio in scena
– Azioni in sequenza

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Characters and performances
– Shooting references  and acting
– Interazione tra characters
– Facial animation e body gestures
– Analisi di file audio e lipsync
– Drama shots (closeUp/middle shot)
– Comedy shots (closeUp/middle shot)
– Pantomime shot (Full figure shot)

 

Modulo di Rendering
Modulo di Rigging
Modulo di Compositing

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Creatures animation
(Quads and Birds)

– Walk cycle
– Gallop
– Flying cycle

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Team project
(progetto sviluppato attraverso l’interazione di corsi differenti: master maya, VFX, Character Animation)

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