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Corsi e Masters
Cinema • Vfx • 3D
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Mixed Reality (VR+AR)
Maya, CG and VFX
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Nuke
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Motion graphics and 3D for motion
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Character Design: A to Z
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Gianpietro Fabre – Texturing and Lookdev for Production
Luca Baggio – Cartoon Characters per Videogiochi
Giorgio Baroni – Character Design with Shapes
Armao/Shahbazians – Breaking boundaries between music and sound design in games
Erik Caretta – Gli effetti visivi nel mondo dei cortometraggi di genere
Pablo Carpio – That “Extra” needed
Daniele Angelozzi – Zbrush: scultura finalizzata alla stampa 3D
Leonardo Valenti – Costruire un episodio di una serie TV
Gerardo Verna – Bud Spencer & Terence Hill: dal cinema al videogioco
Alessandro Caldana – Lo still-life: la luce e la materia
Gianni Ricciardi – Inside FMOD Studio
Archivio 2019
Giacomo Tappainer – Design e rappresentazione di veicoli sci-fi
Paolo Armao – Designing Sound for Animation
Alessandro Bragalini – Character Design for Videogames
Massimo Porcella – Sketch Composition + Color & Light
Torino Comics 2019
Leonardo Borazio – Creare una creatura umanoide in Zbrush, dal Concept al 3D
Simone Cicconi – Introduzione a Fabric, il middleware indipendente
Marco Mantoan – Nantucket: ritagliarsi una nicchia con un arpione
Archivio 2018
Lorenzo Colaiori: Principi di Animazione, Body Mechanics e Acting
Paolo Lamanna: Complete Creation of a Stylized Game Character
Massimo Porcella – Shapes in Environment
Victor Perez – Masterclass Nuke
Fabio Cristi – Producer 101
Giacomo Guccinelli: Mind Drawing
Mattia Traverso – A comprehensive look at Narrative in Videogames
Massimo Porcella – Environment design techniques
Workshop Milano 18/03/18
Gian Paolo Vernocchi – Empires Apart: tutti i retroscena di uno dei giochi italiani più ambiziosi degli ultimi anni
Mattia Traverso – Follow the Song: Directing Videogames
SCI-FI Concept Art: Developing a visual world
Workshop Padova 10 giugno 2018
Workshop Milano 27/05/2018
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Gianpaolo Greco – Come sopravvivere nella Game Industry Italiana
Archivio 2017
Visions of Aleksi Briclot
Workshop Gratuiti Torino
Milan Games Week 2017
Character Basic Process
The Wonders of Unreal
Gender me softly
Scrivere per il Cinema e TV
Cos’è una storia?
Dota 2: Art of Andrea Orioli
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Giochi: 2° anno 2017/2018
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Global Game Jam 2019
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